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《武林帝国》游戏建议收集帖

本主题由 客服01 于 2009-12-4 15:28 移动
所在服务器: 跨1区
 游戏名: 雪中行
 所在联盟: 女生帝国
建议:换装备可以选择一件一件换,也可以一键脱下。几件装备可以绑定,只要选一件,就自动全部换上。
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武林帝国,我为你自嚎

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所在服务器: 跨1区
   游戏名: 异度空间
 所在联盟: 黑白
      建议:  1.按级别免费开黄金箱以下的宝箱。例如:160级可免费开黄金及以下的,155级可开白银及以下的。这样可激励玩家的升级和打野的欲望。
              2:分解的材料的捆绑问题。一个一个的买和一个一个的卖,太费事了,升级满一件装备需要45个材料啊。
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服务器:11区光耀四海

     昵称:试玩看看

     所在联盟:兄弟同盟会

     详细建议内容:
1,强烈要求增加仓库容量,用了高级VIP才449606得容量。拉两个大点的死羊就满了,想多造点兵都不行。
2,   还有运输的问题:升级满科技和市场也才只能运输8万的资源。一种满仓的资源40多万,4项资源全部运完到另一个城得花多长时间啊!所以要求增大运输能力,最好是一次能运40多万以上!
3,老问题了,就是换装备,换兵种的问题,一个一个将的换太花时间了,12个将能设计一键更换兵种不??
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心太冷

一个让人欢喜让人忧的游戏。请客服正确对待玩家的建议,不要以为每个玩家都只是为了碎银才去写建议的,如果不能为玩家真真正正的考虑,这个游戏不玩也罢。我现在每天要为游戏里的垃圾消磨半个小时,我都十二套橙套了,每天还要一件一件的去分解那些白绿蓝紫的装备,分解后又只是没用的垃圾,你们说这游戏还能坚持吗?为什么不能设计材料升级呢?
{声明:不要给我发碎银了,我不是来要碎银的。可以把我的碎银都收回去好了}

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服务器:12区

昵称:mm,m


所在联盟:贯颐奋戟


建议游戏增加 记事本的功能,一些东西想在里面记一下
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服务器:10区
   呢称:去
   联盟:十二天
不要的材料太多,可以按比例换取高级材料。这样也可做到游戏里的环保不浪费。
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服务器:官方十三服

昵称:哭红のeye

所在联盟:爵士帝国

详细建议内容:我觉得应该加个套装的程序,就是说如果我哪个套装凑齐了,系统就自动五合一生成一个套装,省的套装都不知道凑够哪套。希望我表达的够清楚,赶紧改进!
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我到底有多爱你,只有我自己知道。可这世上的爱情无可奈何,身价利益总算排在前头!

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服务器:跨服三

     昵称:洫域メ龍⑨

     所在联盟:天地会

建议内容:《帝国未来畅想》开篇
与帝国风风雨雨都有半年了,在这半年里见证了帝国的发展与沉默,难道大家真的希望帝国就这样的沉默
下去吗?相信大家觉绝对不会吧!
那么帝国要想留住大家必须要发展,那么帝国的未来将会是怎么样的你 ?这现在还是个迷。于是乎我就
空想了一下帝国的未来,特与大家分享分享。《本文纯属虚构,如有雷同纯属巧合》
发展一:时代的增加
原因:目前帝国就那么几个时代,都没什么新鲜感了,接着就应该往时代方向去转换
说明:在原有的基础上增加及个时代,难度大点,让玩家有那种想玩的欲望!
举例:可以按照现实社会的发展来增加。如:科技时代等<稍后将有文章重点说明,竟请期待>
发展二:增加一些操作系统
原因:目前帝国的游戏就是那么的简单枯燥,没点创意!所以有必要增加一些可以让玩家感兴趣的系统
说明:在原有的操作系统下增加一些有意义的系统,让游戏不枯燥,让玩家更有激情等!
举例:可以增加婚姻系统,装备回收利用系统等<稍后将有文章重点说明,竟请期待>
目前紧此感想,请大家多多关注,谢谢!同时请大家多多的提意见或者畅言
未完,待续中。。。。。。。。。。。。
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请稍侯,烦恼正在删除中.....

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服务器:13区  九天揽月
昵称  战魂丫丫
联盟   攻击N9

详细建议内容:
              建议在商城出售3金的资源加成,时间改为7天~~~
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丫头的建议

服务器:13区  九天揽月
昵称  战魂丫丫
联盟   攻击N9

详细建议内容:
城墙可以被摧毁~~~投石车可以把城墙打掉~~看攻击数值~~~每一次攻击给城墙降低对应的级数~~~
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关于改进据点战的建议~~!!!

跨服3区
努力奋斗
联盟:金色帝国

玩帝国玩到现在,各个玩家基本都是在耕田造兵,据点战又不打,很多玩家都嚷嚷着没意思要退出,这是为什么呢??------据点战需要改进!

先说说现在的据点战,存在的现象基本都是各个据点有实力的站住了,很少就再发生战争,有也是羊盟或者好说歹说友盟间的pk(少之又少),发生这种情况的原因是什么?-----打不过你,打了只赔不赚,谁陪你打??因为现在的据点奖励是有利于战胜方的,战功多,经验多,而失败一方呢。。。。经验少,战功少,还要浪费资源,陪你打??傻子才干!!所以导致了现在游戏没有了乐趣,据点战也失去了吸引人的地方!

说了这么多,不是在发牢骚,而是希望能够引起官方的重视。这里我的建议是:首先要改进奖励规则。失败方应该与战胜方得到相同比例的战功和经验(注意,应该是合适的比例,这里还是gm们费心想出个好的比例吧),只有这样才会吸引玩家对据点战的响应,那些弱的联盟也会主动去向强者挑战,游戏就活了!有人也许要问,那战胜和失败有什么区别?有!首先是荣誉问题,赢了的脸上有光,输了的呢,也不会很失望(经验战功都赚了,心里也会满足),反而却会有心情与大家一起讨论这次赔了多少兵,下次该怎么打等等,聊天频道不是也活了么??其次,据点怎么不吸引人?守住了可以转转盘啊,这对于非rmb玩家还是很有吸引力的,虽然好东西出的概率低了一点点(这里要批评下gm,我每次转转盘,转到一半就知道会拿什么了,钥匙和板砖给的太多了吧~~~),也有资源拿嘛。再公平点也可以,据点战不是还有物品资源奖励嘛,失败方给一半这总行了吧,既体现了失败,又不会打击积极性!同理,玩家间的战争可以采取相似的原则,那样玩家间的战争、恩怨多了,游戏才能更吸引人。

补充一点,体现公平可以把战功保持在原来的比例,毕竟经验和资源是有最大利害的!战功嘛,失败了得的少还是挺合适的~~~

总之,没有pk的游戏算不上好游戏,没有吸引人的攻城战的游戏更算不上好游戏!本人意见采不采纳都好,想个办法解决才是真的!到时玩家因为没有了乐趣而相继离开,哦哦 可别怪我没说哈 呵呵呵~~~~
http://bbs.50dg.178.com/viewthread.php?tid=30880&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 weileai 于 2010-1-30 23:27 编辑 ]
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其实我小时的梦想不是要当什么科学家,我只是幻想自己是地主家的少爷,终日不学无术,没事领着一群狗奴才上街去调戏一下良家妇女.

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丫头的建议
服务器:13区  九天揽月
昵称  战魂丫丫
联盟   攻击N9

详细建议内容:
5个金币可以随机洗武将的属性和擅长~~~比如说随机把一个全能带骑兵的将洗成一个体武的带器械的将~~
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服务器:跨服五
昵称:华夏龙魂
所在联盟:铁血十一军
详细建议内容:关于装备和坐骑升级所用的晶矿等物品,应该建立一个低级矿合成高级矿的系统,例如2个白云晶矿合成一个碧玉晶矿,从低级到高级,这样增加些游戏的可玩度,再网游时这些也是一个吸引人的点
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服务器:跨服五
昵称:华夏龙魂
所在联盟:铁血十一军
详细建议内容:刚想个能不能在论坛设个小常识,相关知识的区(如军事啊,娱乐什么的),我觉得这样论坛会增加不少人气,在玩游戏之余来聊聊天什么的,提的不好大家不要扔鸡蛋啊^0^

[ 本帖最后由 歪YY歪 于 2010-1-31 02:56 编辑 ]
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服务器:跨服三

     昵称:洫域メ龍⑨

     所在联盟:天地会

建议内容:紧闭兑换资源或礼金卷功能。。。现在资源和礼金不够用,用金币不划算。。希望能开通这个兑换功能,但是比例也希望高点。。呵呵
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服务器:13区  九天揽月
昵称  69696969
联盟   N9
建议内容;周末打N有双倍 不管N1-N9都有可能打出好装备 而且在像在开箱子一样 出好点的东西就在世界上显示出来 而且也可以在周末拉上线率
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服务器:13区  九天揽月
昵称  战魂丫丫
联盟   攻击N9

详细建议内容:
可以把低级合成矿石合成高级的~~白色的合成一个绿色的····绿色的合成蓝色的~~~~不然这样大把白色的不知道有什么用~~~~~
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建议

服务器:13区

     昵称:青春飞扬

     所在联盟:攻击N9
   
  详细建议内容:  1 每天打野后太多的灰色装备丢得手发软 建议可设一按纽可一次性丢掉灰色装备或绿装

                         2 找那些套装装备很麻烦 可设一专门按纽显示套装 按套装顺序排列
                        3 活动时开的装备建议解封 这样能提高所有人参与的积极性 官方也能增加收入  如怕拉大玩家差距 可限定活动装每人限一套
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想法

服务器:跨服2区
昵称:宋太宗
联盟:暗战
建仪:1:开发新的科技,新的兵种,提高城墙的战斗力。
       2:扩大地图,加快行军时间。
       3:扩大仓库的容量。
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我对这次新年活动强烈的不满意,赞同的支持下:
1、开的装备取消世间限制。(我们付出这么大的努力弄的东西只能用2天,就没必要弄了,还不如多挂几次旗子呢)
2、要求推出全部城池满仓活动。(因为死号太多,不领取就没资源,没资源造鸟的东西啊,我们咋拉羊?和没搞活动一样)
怎么说春节是我们中国最重要的节日,你们搞点有吸引力的好不好?别只想好事,让我们花钱还得不到东西,然后接着搞这样的活动。。。。。。。希望你们可以考虑下, 也大方一次。。。。。。满仓  造兵减半 满仓 造兵减半。。。。。。。。然后攻击双倍。。。。。其实我感觉玩家资源多了你们一点损失都没有,大家只有一起战斗了  才能知道自己实力不是那么强, 才会有弄好装备 好将军的心思  不然 他们就会不思进取。。。。。你们考虑下是不是这样。反正 如果我是游戏策划 我就多弄满仓 大多数玩家都是有野心的  看到满仓就想拉   拉到活人就有仗打了   呵呵  打不过的一方就会不服气 然后就。。。。。。


其他的我就不多说了。。。。。
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跨服3
联盟:金色帝国
玩家:骏爷
随着大家等级的越来越高大家对于礼金的需求也越来越大,所以我们想要获得尽量多的礼金。现在礼金的获得稳定的途径是论坛上赚银子,但这需要时间,所以出现了很多人水贴子~这种现象的根源在于礼金获得途径的狭窄。所以GM们应该多开发些~一些活动虽然能获得些礼金但是活动毕竟不定期,而且能拿到的总是那几个高手~箱子虽然也能开到但几率太小~
  1、那个日常任务可以利用起来,可能很多等级可以的玩家都不太注意日常任务了吧~也得不到好东西,资源也微不足道。不妨借鉴下别的游戏的经验,像CF,一个月做完日常任务多少天给与相应的奖励。这个游戏也很适合~(强烈建议!!!)
2、增加宝箱爆礼金的几率,而且白银黄金箱子最好也能开出~总比那些没用的装备好。
3、礼金可以用金币买但汇率绝不可能1:1,可以1:2或其他,因为金币跟礼金有时用途相同但用金币明显没有礼金值得。
4、官方可以定期在每服抽出幸运玩家(但过程要绝对公平)来奖励些小礼品,玩家要是活跃玩家,别把好东西送羊了~


[ 本帖最后由 nick6717 于 2010-2-7 23:42 编辑 ]
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我不是个孤独的人,所以我还要将孤独的人解放!http://hiphotos.baidu.com/%C1%F7%D4%C6%CF%A6%C0%E8/pic/item/88b2f1f6af8bda08730eecf3.jpg

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武林帝国能开手机版吗

服务器:跨服五区
昵    称:飘       零
联    盟:铁血十一军
        帝国游戏能开发手机版吗,有手机版会给玩家带来很多方便,可能也会给官方带来更多的利益。诸多良言,官方为什么视而不见呢?一个区只有几个孤零零的玩家还在那里撑着:并不是游戏还有吸引人之处,是因为大家是骑虎难下呀,不玩了吧,一个号花了很多心血。再玩吧,味同嚼蜡。看看别人的游戏是怎么吸引玩家的,唉,说多了也没用,官方是不会细看玩家的建议的,看起来很累人啊。
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建议

服务器:跨服3

     昵称:小九

     所在联盟:海纳百川

     详细建议内容:建议以后有双倍活动的时候加上行军速度减半,还有半价征兵的时候招兵速度减半。


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服务器:跨服一區

     昵称:GoodGod

     所在联盟:
女生帝国

     详细建议内容:建議
黄金钥匙、白银钥匙可以在日常任務的獎勵內,提高做任務的興趣,並消化這些箱子

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I am GoodGod in [跨服1區] 再起风云

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服务器:13区九天揽月
昵称:雄霸天下123

     所在联盟:红烧美眉

     详细建议内容:分成开多了。一个升级建筑招兵等越来越麻烦。建议能一次性看所有城池的所有列队。 这样方便些。

[ 本帖最后由 q252211976 于 2010-2-12 20:21 编辑 ]
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