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小 发表于 2009-12-15 18:06 只看该作者
服务器:跨服一区
昵称:非门
所在联盟:女生建筑盟
详细建议内容:为增加游戏趣味性和刺激性,可增加一些战斗方式如比武场等(此建议有人提过,这里不多说),还可以增加一些独特的任务,我提供一种任务模式,类似于某些RPG游戏里的塔防(以下命名为坚守阵地):
玩家通过做日常任务,有可能触发坚守阵地任务,比如玩家由于某种原因触怒了NPC,NPC声称要攻打玩家城池,将在20分钟后发兵10波,每5分钟一波,玩家需要在指定时间派兵守城,每抗住一波可以补充兵力,10波都抗住则胜利,并赢得相应奖励。每波的兵力和波数由玩家城池等级决定,当然,此任务同其他日常任务一样可做可不做。
希望官方不要吝啬经验,像日常任务中的战斗类任务,经验实在少得可怜,而且没有趣味性,很无聊,且经验不随玩家等级增长而增长。
("`-''-/").___..--''"`-._ 堕落也许只是瞬间的差错,
`6_ 6 ) `-. ( ).`-.__.`) 而崛起则需要漫长的挣扎,
(_Y_.)' ._ ) `._ `. ``-..-' 只有超越无法回避的过去,
_..`--'_..-_/ /--'_.' ,' 才能迎来生机勃勃的春天!
(il),-'' (li),' ((!.-'
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